Android Studio 3.1 正式发布,默认使用 D8 Dex 编译器

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推荐:Android NDK 使用 Clang 编译器

[我们在使用 cocos2dx 进行跨平台开发的时候,一种情景是我们在 mac 上利用 xcode 的开发环境进行开发。当我们把代码放到 android ndk 上,想编译成 android 应用的时候,

Android Studio 3.1 稳定版已发布,重点围绕产品质量和应用开发效率进行改进。

Android Studio 3.1 新增了一款 C ++ 性能分析器,可帮助解决应用代码中的性能瓶颈问题。针对在应用中使用 Room 或 SQLite 数据库的,添加了更好的代码编辑器支持来帮助创建 SQL 表和查询语句。此外,还为 Kotlin 代码添加了更好的 lint 支持,并更新了带有 Quick Boot 的 Android 模拟器,以加速测试。具体如下:

Develop

  • Kotlin Lint Checks - 增强 Lint 代码质量检查,可通过 gradlew lint 命令行运行。

  • Database Code Editing - 编辑 Android 项目中的内嵌 SQL / Room 数据库代码更容易。

推荐:Android D8,下一代 dex 编译器

[Google 在刚刚发布的 Android Studio 3.1 新版本中,将 D8 作为新版本开发工具默认的 Dex 编译器。那么什么是 D8 呢,D8 与之前的 Dex 打包器有何区别呢? 大家知道,安卓

  • IntelliJ Platform Update - IntelliJ 2017.3.3

Build

  • D8 Dex Compiler - D8 现在是 Android Studio 3.1 中的默认 dex 编译器。
  • New Build Output Window - 输出窗口更新,更好地显示状态和错误。

Test

  • Quick Boot - 可在 6 秒内快速重置 Android Emulator 会话。

  • System Images and Frameless Device Skins - Android Emulator 现在支持 API 24(Nougat) - API 27(Oreo)的 Google Play Store 和 Google API 。 并新增无边框模式,以帮助测试 18:9 屏比的设备。

Optimize

  • C++ CPU Profiling - 新增 C ++ 代码性能分析器

  • Network Profiler Updates: Threads & Network Request - 新增网络线程视图来检查多线程网络流量,并添加了一个新的网络请求选项卡,以便随着时间的推移深入了解网络请求。

相关链接

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