WebKit全面支持WebAssembly

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推荐:WebAssembly得到了所有浏览器的支持

[随着9月19日Safari和10月31日Edge的发布,苹果与微软加入了谷歌和Mozilla,在生成环境浏览器中提供了对WebAssembly的支持。这四家公司的浏览器都能运行编译为wasm二进制格

Apple Safari现在全面支持WebAssembly,包括支持在未来集成ECMAScript模块和多线程。

Apple为WebKit增加了对WebAssembly的全面支持,让Safari浏览器可以运行使用其他编程语言编写的代码。WebKit目前支持x86、x64和ARM 64位平台上的WebAssembly。

在浏览器里,WebAssembly可以被作为一个JavaScript对象进行访问,所以WebKit可以重用已有的JavaScript功能来支持WebAssembly。例如,WebAssembly.Instance API是通过浏览器支持的ECMAScript模块来实现的,并为支持未来的特性做好准备。另外,WebKit对WebAssembly的支持是线程安全的,所以可以在未来加入多线程支持,Chrome的发展 线路图 中就包括了对多线程的支持。

推荐:实验进行中:.NET WebAssembly支持

[目前 四大主流浏览器都默认支持WebAssembly ,而.NET社区也在继续推动为.NET开发者提供相关能力,来将他们的代码编译成WebAssembly,然后在浏览器上运行。 WebAssembly是

代码被编译成WebAssembly时,已经进行了各种性能上的优化。WebKit增加了额外的两层优化,分别是Build Bytecode Quickly(BBQ)和Optimized Machine-code Generator(OMG),它们都是基于 B3 JIT ,WebKit用它调优JavaScript。据Apple工程师 透露 ,BBQ的编译速度比OMG快4倍,但生成代码的运行速度只是OMG的一半。BBQ用于加快代码的运行速度,OMG用于预热代码,对在执行速度方面有很高要求的部分代码进行深度优化。

WebAssembly包含在 Safari技术预览版32 里。Chrome和Firefox在3月份已经提供了对WebAssembly的全面支持,而Microsoft Edge对WebAssembly的全平台支持处于预览模式,包括桌面版、移动版、Xbox和 混合现实

查看英文原文: WebKit Now Has Full Support for WebAssembly

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